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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

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完成活动任(rèn)务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月(yuè)2日更新(xīn)后全服上(shàng)线,完(wán)成活动任务还可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第(dì)二篇(piān)章“谕见之旅”11月(yuè)2日(rì)更新后全服上(shàng)线,跟随涂(tú)山红(hóng)红与东方月初一起畅(chàng)游(yóu)云垂美景(jǐng),吃(chī)遍云(yún)垂美食(shí)。完(wán)成(chéng)活动任(rèn)务还可免费获得全新英灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以及(jí)联动永久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

【新活动·乐游进(jìn)行时】

活动类(lèi)型:单(dān)人休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时间(jiān):11月2日(rì)-12月(yuè)13日

活动简介(jiè):跟随涂山红(hóng)红与东方月初脚(jiǎo)步(bù),一起畅游云垂。乐游进行(xíng)时共(gòng)分(fēn)为四(sì)个阶段(duàn),玩家将在浮云(yún)狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不同的活动(dòng)任务。四(sì)个阶段将(jiāng)按(àn)照时间逐渐(jiàn)开(kāi)放。完成各(gè)阶段任务即可解锁对应(ygpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少paīng)的阶(jiē)段奖励(lì)。完成所有阶段的活动(dòng)任务后,可解锁最终大(dà)奖(jiǎng),获得(dé)涂山苏苏英(yīng)灵等超(chāo)值好礼。

【活动任(rèn)务一·错位时空】

活动介(jiè)绍(shào):

在错位时(shí)空,现实与(yǔ)幻想交织,冒险家们踏上了一段(duàn)充满幻(huàn)想和离奇的(de)旅(lǚ)程。穿越神秘的狐宫,在那里寻(xún)找传(chuán)说(shuō)中的宝藏;在百狸之林(lín)中与邪恶的(de)星(xīng)垣(yuán)教(jiào)徒(tú)展开激烈的(de)战(zhàn)斗……一切的一(yī)切(qiè)都由你(nǐ)来决定。冒险家们需(xū)要选择合适的天赋、属性以及伙伴组建一个强(qiáng)大的队伍,以应对不同(tóng)的挑战。天赋和属性将在模拟(nǐ)过(guò)程(chéng)中发挥作用,触(chù)发不同(tóng)的(de)事件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟结束后(hòu),冒险家们将(jiāng)接(jiē)受评(píng)分,并根据评分解锁各种(zhǒng)不(bù)同档次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅情(qíng)轶(yì)事(shì)】

活(huó)动简介:漫漫旅途(tú)即将开始,路程中(zhōng)又会发(fā)生什么(me)趣事(shì)呢?根据(jù)线索,在(zài)旅行(xíng)图片(piàn)中找到指定物品(pǐn),助力(lì)涂山红红和东方月(yuè)初的(de)旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活(huó)动(dòng)简(jiǎn)介(jiè):在云(yún)垂(chuí)大陆游玩(wán)这(zhè)么久,是时候来考(kǎo)验一(yī)下涂(tú)山(shān)红(hóng)红(hóng)和东(dōng)方(fāng)月初(chū)对云垂知(zhī)识的掌握程度了(le)。11月9日-11月13日每天发布一(yī)次冒(mào)险(xiǎn)考核任务,完(wán)成(chéng)考核获(huò)取奖励。

【新副本·相思离(lí)恨歌(gē)】

活动类型(xíng):组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤注一掷,为(wèi)爱以命相搏。助其(qí)破除执念,恢复神智,方能化(huà)解(jiě)九尾(wěi)之劫。

活动规则:相思离恨(hèn)歌为首领挑战(zhàn)副本,分为(wèi)剧情模式、平衡模式(shì)两种(zhǒng)难度。曲歌首(shǒu)领拥(yōng)有两个阶段,在人形(xíng)态的(de)曲歌被冒(mào)险(xiǎn)家逼(bī)入绝境后会(huì)孤注一掷(zhì)吞(tūn)下流星碎片,进(jìn)入二阶段。

难度简介:剧情模式下副本内(nèi)怪物(wù)等级为队伍内玩家(jiā)平(píng)均等级(jí)。平衡模式(shì)下(xià)副本(běn)内所有玩家都会被置于69级平衡(héng)模板下,数值强弱和战力(lì)无关,但副(fù)本具(jù)有相当的挑战性(xìng),建议5人手动操作(zuò)挑战。

【新活动·三(sān)生树,灯前(qián)愿】

活动类型(xíng):单人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活(huó)动时间(jiān):11月2日-11月15日

活动简(jiǎn)介(jiè):念念不忘,必有回响。前往三生(shēng)树(shù)下,许下你(nǐ)的心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故(gù)事】

来自于涂山狐妖(yāo)一族,因为业(yè)务能力差,被认为是笨蛋狐妖(yāo)。为了(le)完成自己堂(táng)堂正正(zhèng)做狐(hú)妖(yāo)的梦(mèng)想,涂山苏苏拼(pīn)命练习法术,拼命(mìng)抢(qiǎng)任务(wù)。在涂山苏苏接到的之一(yī)个(gè)任务(wù)中,她(tā)从电视台(tái)楼顶掉(diào)下来认识了白月初,但因(yīn)为种种意外,涂山苏苏未能(néng)完成任(rèn)务(wù)。在被(bèi)取(qǔ)消红线仙资(zī)格时(shí),白月初保(bǎo)护了(le)她(tā)。在白月初(chū)的(de)帮(bāng)助下,涂山(shān)苏(sū)苏最终完成了(le)之(zhī)一个任务。在与白月初共同完成的一系列任务(wù)中,涂山苏苏了解到(dào)了(le)自(zì)己的身世(shì)和(hé)涂(tú)山红红、东方月初(chū)的(de)往事(shì),也(yě)在完成理想与嫁给白月(yuè)初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏(sū)苏为灵属(shǔ)性特殊辅(fǔ)助型英灵。性格爱(ài)好和平,拒(jù)绝(jué)战斗。

涂山苏苏处(chù)于备战、守护位时,可(kě)以给玩(wán)家(jiā)提供(gōng)属(shǔ)性和(hé)战(zhàn)力加成(chéng)。

【核(hé)心技能】

被动技能(néng)1纯爱天篇(piān):涂山苏(sū)苏处于守护位置时,基(jī)础属性转(zhuǎn)换给(gěi)主(zhǔ)人(rén)的比例提升。

被动技能2再世之颜相机(jī):涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人可获得额外(wài)的穿透力。

被(bèi)动技能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人获得额(é)外的闪避(bì)力。

【英灵神(shén)武】

涂山苏(sū)苏的的专属武器【神(shén)武·铃(líng)】将在后续版本推(tuī)出,敬(jìng)请期待。

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将正式打响,此次组队模式进行了全(quán)面升级(jí)——采(cǎi)取同(tóng)赛(sài)区内所有玩(wán)家自由(yóu)组队的模式,经过海选(xuǎn)赛、积分赛(sài)、淘汰(tài)赛(sài)产生各赛区的冠军。

【赛事(shì)时(shí)间(jiān)】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开启,战队(duì)组建完(wán)毕后(hòu)自动报名参赛(队伍人数(shù)至少≥3人(rén))

海选(xuǎn)赛时间:11月13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内(nèi)系统会(huì)为玩家匹(pǐ)配6场(chǎng)对局(jú))

积分赛时(shí)间(jiān):11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本(běn)次赛事根据(jù)服务器开服时(shí)间与服(fú)务器人数共划分【王牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛区(qū)】和【新锐赛区】,本次(cì)赛事可参与的服务器截(jié)止于(yú)【夏余秋生(shēng)】,之后开(kāi)放的服务器以(yǐ)及回归服均(jūn)不(bù)参与本(běn)次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回苏澜、一(yī)生恋语、盛世鲸波、长歌星(xīng)森、云海龙语、星辰梦(mèng)语gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春月有情(qíng)、金穗洗狸、凤凰于飞(fēi)

【精英赛(sài)区(qū)】:枫舞(wǔ)雅(yǎ)音、星(xīng)落云垂、天羽誓(shì)歌、春满人(rén)间、东(dōng)风纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂(chuí)、夏(xià)日新曲、微雨夏(xià)晴、海(hǎi)棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童(tóng)话(huà)、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精(jīng)英赛区】和【新锐(ruì)赛区】两(liǎng)个赛区(qū)的玩家等级差距战力(lì)影响较(jiào)大,当(dāng)对局中双方战队存(cún)在等级差时,系统会给等级低的战队提(tí)供一部分属性加(jiā)成。属(shǔ)性(xìng)加成包括:物理攻击(jī)、法术攻击、物理防御、法术防御、生命(mìng)值。

精英(yīng)赛区:

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得(dé)9.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)7级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在5级时,等级低的队伍获(huò)得7%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在3级时,等(děng)级(jí)低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得3%属性(xìng)加成。

新锐赛区:

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在(zài)13级时,等级低(dī)的队(duì)伍获(huò)得10.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均(jūn)等(děng)级差(chà)在11级时,等级低的(de)队伍获得9%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均等级差在9级时,等(děng)级低的队伍获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在7级时,等级(jí)低(dī)的队(duì)伍获得6%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在5级(jí)时,等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级(jí)差在(zài)3级时,等级低(dī)的队伍获得3%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在1级时,等级低(dī)的队伍获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组(zǔ)队平(píng)台】

同(tóng)赛区(qū)内,各服务器玩家之间(jiān)可(kě)以通过【一战高(gāo)下】的(de)【举世(shì)争锋】进(jìn)入到赛事主题(tí)界(jiè)面进行(xíng)自(zì)由组队。

1.跨(kuà)服组队平(píng)台,玩家(jiā)在(zài)此通过(guò)【高级搜索】功能可精确寻找目(mù)标职(zhí)业、战力、等级(jí)的队友。

2.可(kě)自由发布个(gè)人信息寻找(zhǎo)目标战队,信息一旦发布便呈现在招(zhāo)募界面(miàn)的【找(zhǎo)队友(yǒu)】界面上(shàng)。

3.在(zài)招募界面的(de)【找(zhǎo)战队(duì)】界面(miàn)上,可便捷查询各战队当前成员的(de)组成情况(kuàng)以(yǐ)及私聊队长(zhǎng)、快速申请加入(rù)等操(cāo)作。

4.举世(shì)争(zhēng)锋的战队成员中(zhōng)同门派的成(chéng)员最(zuì)多(duō)2名,有(yǒu)5种及以上(shàng)不同门派的(de)成员,将会激活战队(duì)额外增益效果,请各位队(duì)长组建战队(duì)时(shí)合理安排队伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛(sài)开始到11月17日19:55期间都(dōu)可以自由创建、加(jiā)入战队,从11月17日(rì)的海选赛开(kāi)启后已经(jīng)拥有(yǒu)战队(duì)的成员(yuán)不可退出战队。海选赛(sài)比赛期间战(zhàn)队功能(néng)将临(lín)时锁定直(zhí)至当日比(bǐ)赛结束(shù)。

【赛(sài)制】

举世争锋每轮对局中都可使用(yòng)战队技能(néng),在每(měi)局对(duì)局中队长先选择上场队员再选取(qǔ)战(zhàn)队技能(néng),详细战队(duì)技能介绍可前往【我(wǒ)的(de)战(zhàn)队】-【比赛技能】进行(xíng)查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的每个比赛时间内(nèi),系统将(jiāng)为进(jìn)入休(xiū)息室的(de)战(zhàn)队进行系统匹配(pèi),海选赛每个比赛日对阵场数为(wèi)6轮,海选赛总共为24轮,每(měi)轮获(huò)胜的(de)队伍可以获得3点(diǎn)积分,失败的(de)队伍获得(dé)1点积分,局(jú)内采(cǎi)用5V5单局一(yī)场定胜负(fù)的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹配战(zhàn)队积分相同(tóng)的队伍,随着匹配(pèi)时间增(zēng)加,逐(zhú)渐(jiàn)扩大(dà)匹配范围(wéi)。

3.局内胜负(fù)判定优先看存活数,存活(huó)数(shù)多者胜;存活数相同(tóng),输出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空(kōng)情(qíng)况,按当轮获胜处理。

4.根据(jù)战队积分高低进(jìn)行排名,战(zhàn)队积分(fēn)情况相同时优先(xiān)比(bǐ)较击败数,击败数情况相同时优先比较战队战力(lì),战力(lì)高的队(duì)伍晋级,最终(zhōng)排(pái)名前64名(míng)的队(duì)伍晋级积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设立8个(gè)小组(zǔ),每个小组8支战(zhàn)队,根据(jù)海(hǎi)选赛结束时的排名,将排名前8的战(zhàn)队分别分(fēn)入A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩下的7个名额再根(gēn)据海选赛的名次进行分配(9~16名将(jiāng)随机分入A-H组(zǔ),以此类(lèi)推)。

2.组内(nèi)进行单循(xún)环(huán)比(bǐ)赛,每轮为与同一(yī)战队进行三局两(liǎng)胜制的比(bǐ)赛,每组总共进(jìn)行7轮比赛(sài)。

3.每(měi)个小(xiǎo)组的(de)前两(liǎng)名晋级(jí)淘汰(tài)赛,总(zǒng)共16支战(zhàn)队(duì)晋级。

4.局内(nèi)胜负判定(dìng)优先(xiān)看存(cún)活(huó)数,存活数多者胜;存(cún)活数相同,输出总和高者胜出;若出(chū)现轮空情况,按获胜处理。

5.若排(pái)名积分相(xiāng)同,按净胜(shèng)局、击(jī)败数(shù)、平均战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛(sài)制为淘汰(tài)制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰(tài)赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛程将从十六(liù)强赛(sài)开始(shǐ)直至决出(chū)最终冠(guān)军。

2.十(shí)六强赛与八强赛均采用三局两胜制(zhì)进行对局,半决赛开(kāi)始(shǐ)局(jú)内采用(yòng)五局三胜(shèng)制,优先进行(xíng)上(shàng)半区半决(jué)赛对(duì)局,再开(kāi)启(qǐ)下半(bàn)区半(bàn)决赛(sài)对局,最后(hòu)进行巅(diān)峰对决产生最终冠(guān)军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每位成员可获得翅膀(bǎng)外观(guān)【青霜(shuāng)鸾(luán)羽】、冠军专(zhuān)属坐骑、专属头像框、名片、神(shén)谕精华等(děng)专属(shǔ)稀有(yǒu)道具(jù)。

1.海选赛(sài)参与奖:参与(yǔ)举世争锋对应的(de)场次无(wú)论胜负均(jūn)可(kě)获得。

3.积分赛轮(lún)次(cì)奖:只(zhǐ)要参(cān)与积分赛,无(wú)论(lùn)胜负都(dōu)可获得对应的(de)轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级(jí)淘汰赛的队伍都(dōu)将获得名片外观(guān)等(děng)奖励,将根据(jù)最终(zhōng)的(de)排名可获得对(duì)应(yīng)的名(míng)次(cì)奖励。

4.荣誉积(jī)分奖励(lì):玩(wán)家参(cān)与(yǔ)对局无论胜负,均可获得(dé)海量(liàng)荣誉积分,当荣(róng)誉积分达到(dào)对应(yīng)阶段,系统将(jiāng)为(wèi)玩(wán)家发放对应阶段(duàn)的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机商店上(shàng)架面妆【霜月红染(rǎn)】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店(diàn)上架(jià)面(miàn)妆【腥甜(tián)玫瑰(guī)】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品(pǐn)【转职(zhí)抵扣券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空旅行(xíng)/星空(kōng)旅(lǚ)行·别款成(chéng)女少女体(tǐ)型新增皮肤,已拥(yōng)有该外(wài)观(guān)的玩家将(jiāng)自动解锁(suǒ)。

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